Microsoft dá como terminada a produção de novas unidades dos Kinect
Segundo o Fastcodesign, a Microsoft deu como terminada a produção de novas unidades dos Kinect. O hardware, quando foi lançado, prometia tornar o corpo de cada utilizador no controlador de jogo, mas o impacto no sector de gaming foi reduzido. Os Kinect foram usados para investigações científicas não ligadas a jogos e também há sensores destes integrados nos HoloLens.
Uma das explicações para o pouco sucesso do Kinect passou pelas dificuldades dos criadores de jogos desenvolverem títulos verdadeiramente apelativos e revolucionários. O sistema praticamente não consegue tratar da locomoção dentro de um jogo, pelo que aposta passava por carris ou teletransporte de um local para o outro. Os jogos mais populares são de fitness ou de concursos de dança. A Microsoft, relembra o ExtremeTech, nunca desenvolveu soluções híbridas em que há um controlador mais tradicional e onde se tirasse partido depois da câmara e sensores do Kinect.
Este tipo de desafios também se coloca aos ambientes de Realidade Virtual, sem que haja para já uma solução consensual.
Fontes: ExameInformática, Mediamarkt.pl (Imagem)
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